我的世界0.7.3 0.7.3
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我的世界0.7.3版本是一款非常经典的像素沙盒游戏,这里有超多玩法模式,你可以在不同的地方探索冒险,可以建造自己需要的房子,制作自己需要的道具,还可以在野外和怪物战斗冒险,感受到高自由度游戏的无穷乐趣,喜欢的朋友赶快下载吧!
我的世界0.7.3版本说明
v0.7.3 alpha是携带版的一次次要更新,发布于2013年8月15日[1],加入了昼夜更替,并修复了v0.7.2 alpha中的一些漏洞与崩溃。
我的世界0.7.3版本新内容
游戏内容
太阳、月亮、星星以及日出和日落
改进的标题界面
闪烁标语
动态背景
菜单全景图使用了Java版Beta 1.7.3中的种子2151901553968352745,坐标为(61, 75, -68)。[2]
Pocket Realms
Realms可以重置了。
方块和物品
大型箱子
当两个箱子合并时,原先在左侧箱子的物品会出现在下方,右边箱子的物品出现在上方。这可能导致物品损失。
现在箱子拥有开关动画。
玩家可以在创造模式中打开箱子,但不能看到其内部;它们会立即关上。
我的世界0.7.3版本更改内容
常规
在创造模式飞行时加入更多阻力(仅iOS)。
当typeinfo启用时停止加载游戏(仅iOS)。
木质台阶材料从石头变为木头。在0.7.3之前储存的木质台阶被命名为假性木台阶,被挖掘时会掉落普通的木台阶。
当新建世界时,默认名称为“My World”。
生物
亡灵生物会在阳光下燃烧了。
我的世界0.7.3版本修复内容
修复了21个漏洞
0.7.0以往正式版的漏洞
MCPE-39 — 用斧难以破坏木台阶。
MCPE-271 — 过长的描述文字。
MCPE-312 — 用剑点击箱子会卡住。
MCPE-439 — 当在箱子前放置液体方块时箱子会旋转。
MCPE-1664 — 在告示牌中按退格键会激活键盘上的Shift键。
MCPE-3989 — 在GUI中扔手中物品时的物品栏漏洞。
MCPE-4122 — 发光的黑曜石可以用铁镐收集合成所需材料,但黑曜石只能用钻石镐开采。
0.7.0的漏洞
MCPE-2680 — 蛋糕把铁桶和牛奶一起用掉了。
MCPE-2950 — 聊天卡住。
MCPE-2962 — 在聊天中输入被[DONE]按钮和大写阻止。
MCPE-3361 — 工作台中的物品杂乱无章。
MCPE-3846 — 怪物因阳光着火却没有燃烧动画。
MCPE-3988 — 熔炉造成崩溃的漏洞。
MCPE-4056 — 僵尸没有燃烧的动画。
MCPE-4403 — GUI的圆圈尺寸太小。
MCPE-4455 — 反复被从Realms登出。
0.7.1的漏洞
MCPE-2608 — 夜间生物接触阳光时没有燃烧动画。
MCPE-4281 — 箱子不能被放置在其他箱子旁。
MCPE-4332 — 盔甲的小漏洞。
0.7.2的漏洞
MCPE-4557 — 版本下方没有文字。
MCPE-4634 — 非Realms世界创建故障。
我的世界0.7.3版本昼夜更替详解
昼夜更替(Daylight Cycle) 是主世界中2个主要亮度设置的交替过程,周期20分钟。
白天
?一天的开始
白天是一天周期中最长的一节,历时10分钟。
开始:0刻(早上06:00:00.0)
中午:6000刻(下午12:00:00.0)
结束:12000刻(下午06:00:00.0)
玩家在一个单人游戏中的新世界首次出生时,时间总会处于白天的开始(0:00)。大多数多人游戏服务器的时间也是从这个时间开始,但昼夜更替会持续进行,不会受玩家加入影响。
白天时,太阳会逐渐升到蓝天的中央。天空的具体颜色取决于当前所在的生物群系。例如,沙漠的天空比草原蓝色更淡。
在将近正午的时候,所有直接暴露于天空下的方块均被亮度15的阳光照射,此为亮度的最大值。阳光提供了树苗、草和农作物生长所需的充足阳光。直接暴露在阳光下的大部分亡灵生物(包括僵尸和骷髅,不处于阴凉处、水中,且不戴头盔)开始自燃。另外,阳光会使尚未追逐玩家的蜘蛛进入中立状态,使末影人靠近玩家时随机传送并保持对玩家的中立。
在白天持续期间,阳光探测器的信号输出强度保持最大。
日落
在地图的高处看到的日落
日落是介于白天和夜晚之间的时间段,持续1 1⁄2分钟。
开始:12000刻(下午06:00:00.0)
中点:12400刻(下午06:54:00.0)
结束:13800刻(下午07:48:00.0)
日落时,太阳从西边降落,月亮从东边升起。下落的太阳附近的天空会有红晕。日落时的太阳看上去还会渐渐变大。
所有直接暴露在天空之下的、未被其他光源照亮的方块,每10秒钟亮度降低1级。
在日落和日出之间的时间段,玩家可以睡在床上。在单人游戏中,睡觉会直接将昼夜更替快进到日出,且将天气转为晴朗。多人游戏中也可以实现,只需要所有的在线玩家都睡在床上即可。然而,游戏中许多机制中时间并不会随之流逝:比如,农作物不会生长,熔炉中的物品烧炼进度也不会改变。
夜晚
冻原的夜晚;可以看到多种生物
夜晚持续7分钟。
开始:13800刻(下午07:48:00.0)
午夜:18000刻(早上12:00:00.0)
结束:22200刻(早上04:12:00.0)
晴朗的夜晚时,玩家可以在12542刻(下午06:32:31.2)到23460刻(早上05:27:36.0)时睡觉。在雨天,玩家可以在12010刻(下午06:00:36.0)到23992刻(早上05:59:31.2)时睡觉。
亡灵生物不再在12210(下午06:12:36.0)至23791刻(早上05:47:27.6)燃烧。
夜晚时,月亮会逐渐升到天空的中央,黑蓝色的天空布满了微小而白亮的星星。星星会随着月亮移动,日落即将结束的时候会先于月亮出现。
夜晚期间,整个世界被黑暗掩盖,亮度最低降至4,从而敌对生物会在地表生成。允许敌对生物生成的精确时间为9625刻。虽然夜晚的亮度低,但农作物仍会生长,除非玩家睡在床上度过夜晚。
日出/黎明
太阳从地平线上升起
日出是介于夜晚和白天之间的时间段,持续1 1⁄2分钟。
开始:22200刻(早上04:12:00.0)
中点:23100刻(早上05:06:00.0)
结束:24000(0)刻(早上06:00:00.0)
日出时,月亮往西方地平线方向降落,太阳从东方地平线上升起。升起的太阳附近的天空会有红晕。升起的太阳看上去会渐渐变大,但最后会随着高度增加而慢慢缩小至8×8像素。
所有直接暴露在天空之下的方块每隔10秒亮度增加1。最终,阳光的威力再一次展现,大部分怪物的威胁被驱除。
日出的曙光开始于22009刻(4:00:32)。精确的停止刷怪时间为22812刻(04:48:43),雨天则推迟至23031刻(05:01:08)。[注 1]
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:0.7.3
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